> exp | golomb | h264 <

// Exponential-Golomb – video sıkıştırmada standart değişken uzunluklu kod

0 karakter
0 karakter

>> özellikler

[H.264/H.265]

Video standardı

H.264/AVC ve H.265/HEVC kodeklerinde kullanılır.

[ADAPTIVE]

Birden çok mertebe

Farklı dağılımlar için farklı k değerleri.

[SIGNED]

İşaret desteği

İşaretli tamsayılar için yerleşik eşleme.

>> teknik bilgiler

Exp-Golomb kodlama nasıl çalışır?

k mertebeli Exp-Golomb kodları, negatif olmayan n tam sayısını şu şekilde kodlar: 1) n üzerine 1 ekleyerek codeNum elde edilir, 2) 2^k’ya bölünerek bölüm q ve kalan r alınır, 3) q adet sıfır, ardından 1 ve sonra k bitlik r yazılır. k=0 için bu, Elias Gamma koduna eşittir. İşaretli tamsayılarda eşleme: n>0 → 2n-1, n≤0 → -2n.

Exp-Golomb örnekleri

Mertebe k=0 (standart):
0 → 1
1 → 010
2 → 011
3 → 00100

Mertebe k=1:
0 → 10
1 → 11
2 → 010
3 → 011

İşaretli mod (k=0):
0 → 1 (0’a eşlenir)
1 → 010 (1’e eşlenir)
-1 → 011 (2’ye eşlenir)
2 → 00100 (3’e eşlenir)

Neden Exp-Golomb kullanılır?

  • H.264/H.265 söz dizimi elemanları
  • Hareket vektörü kodlama
  • Katsayı seviyeleri
  • Basit donanım uygulaması
  • Veri dağılımına uyum sağlar

>> sık sorulan sorular

Exp-Golomb kodlama nedir?

Exponential-Golomb, H.264 ve H.265 gibi video sıkıştırma standartlarında yaygın olarak kullanılan evrensel bir değişken uzunluklu koddur. Elias Gamma kodlamasını, farklı veri dağılımlarına uyum sağlayan k parametresiyle genelleştirir.

k mertebesi nasıl seçilir?

k=0 (standart Exp-Golomb), üstel dağılıma sahip küçük tamsayılar için iyi çalışır. Daha büyük k değerleri, daha büyük sayılar veya daha düzgün dağılımlar için uygundur. Video kodekleri genellikle sözdizim elemanları için k=0, artıklar içinse uyarlanabilir k kullanır.

Neden videoda kullanılıyor?

Exp-Golomb video için idealdir çünkü: 1) donanımda uygulaması çok basittir, 2) arama tablolarına gerek yoktur, 3) video verilerinin istatistiksel dağılımına iyi uyar, 4) hareket vektörleri ve dönüşüm katsayıları için iyi sıkıştırma sağlar.

Exp-Golomb diğer kodlara karşı nasıl?

Huffman’a göre: daha basit, tablo yok, ancak daha az optimal. Aritmetik kodlamaya göre: çok daha basit, fakat daha düşük sıkıştırma oranı. Exp-Golomb sadelik ile verimlilik arasında dengeli bir çözüm sunar ve gerçek zamanlı video kodlama için idealdir.