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// Exponential-Golomb – codice a lunghezza variabile standard nella compressione video

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>> funzionalitĂ 

[H.264/H.265]

Standard video

Utilizzato nei codec H.264/AVC e H.265/HEVC.

[ADAPTIVE]

Ordini multipli

Diversi valori di k per diverse distribuzioni.

[SIGNED]

Supporto ai segni

Mappatura integrata per interi con segno.

>> dettagli tecnici

Come funziona la codifica Exp-Golomb

I codici Exp-Golomb di ordine k codificano un intero non negativo n così: 1) Aggiungi 1 a n per ottenere codeNum, 2) Dividi per 2^k per ottenere quoziente q e resto r, 3) Scrivi q zeri, poi 1 e infine r in k bit. Per k=0 è equivalente a Elias Gamma. Per gli interi con segno, la mappatura è: n>0 → 2n-1, n≤0 → -2n.

Esempi di Exp-Golomb

Ordine k=0 (standard):
0 → 1
1 → 010
2 → 011
3 → 00100

Ordine k=1:
0 → 10
1 → 11
2 → 010
3 → 011

ModalitĂ  con segno (k=0):
0 → 1 (mappa a 0)
1 → 010 (mappa a 1)
-1 → 011 (mappa a 2)
2 → 00100 (mappa a 3)

Perché usare Exp-Golomb

  • â–¸ Elementi di sintassi H.264/H.265
  • â–¸ Codifica dei vettori di movimento
  • â–¸ Livelli dei coefficienti
  • â–¸ Implementazione hardware semplice
  • â–¸ AdattabilitĂ  alla distribuzione dei dati

>> domande frequenti

Che cos’è la codifica Exp-Golomb?

La codifica Exponential-Golomb è un codice universale a lunghezza variabile usato estensivamente negli standard di compressione video come H.264 e H.265. Generalizza la codifica Elias Gamma con un parametro k che consente di adattarsi a diverse distribuzioni di dati.

Come scegliere l’ordine k?

k=0 (Exp-Golomb standard) funziona bene per interi piccoli con distribuzione approssimativamente esponenziale. Valori di k piĂą alti sono migliori per interi grandi o distribuzioni piĂą uniformi. I codec video usano spesso k=0 per gli elementi di sintassi e un k adattivo per i residui.

Perché viene usato nel video?

Exp-Golomb è ideale per il video perché: 1) è semplice da implementare in hardware, 2) non richiede tabelle di lookup, 3) si adatta bene alla distribuzione statistica dei dati video, 4) offre una buona compressione per i vettori di movimento e i coefficienti di trasformata.

Exp-Golomb rispetto ad altri codici?

Rispetto a Huffman: piĂą semplice, senza tabelle, ma meno ottimale. Rispetto alla codifica aritmetica: molto piĂą semplice, ma con compressione inferiore. Exp-Golomb rappresenta un buon compromesso tra semplicitĂ  ed efficienza, perfetto per la codifica video in tempo reale.